Что нового?

Сценарий игры на сервере

kolbaska

New member
Регистрация
12 Ноя 2025
Сообщения
2
Реакции
0
Вопрос больше к админам - какой общий сцераний игры на сервере?

Я поиграл на ОБТ 2 дня. Изучил информацию на форуме, ответов на свои вопросы не нашел. Создал персонажа, прокачался, нафармил Б грейд за 1-2 часа. И что дальше?
Ну кроме ваших расхваленных "уникальных" резиденций. До которых еще нужно дойти, завершив квест на нубл.

В чем смысл резиденций, кроме клан скиллов и возможности покупки A/S грейда в замке за огромные деньги?

Будут ли какие-то ивенты, активности, бонус за пвп? Какие другие источники добычи адены, кроме убийства мобов?

С моба в варке с премиум аккаунтом падает 20-25к. Надо убить десять тысяч мобов, чтоб купить хотя бы одну вещь S грейда.
Респаун мобов в варке довольно долгий. Если там будет одновременно 50+ игроков на всю локацию, то им просто не хватит мобов.


Концепция интересная, но хочется понимать что ждет сервер после первых двух часов
 
Такого же мнения и заходил в замок s grade купить
не все есть , шлем и тело ,а где остальное искать?
 
Бижа не полная в продаже
 
Такого же мнения и заходил в замок s grade купить
не все есть , шлем и тело ,а где остальное искать?
Вот в этом и прикол, что это нигде не описано, приходится догадываться.

По факту часть оружия, бижи и армора продается в замке Глудио. А другая часть - в Дионе.
То есть, чтобы собрать сет A-S армора или сет A-S бижи, то надо побывать (захватить) вражеский замок.

Такая вот гениальная логика разработчика и один из смыслов резиденций/осад: хочешь полный сет - осаждай вражеский замок
 
Добрый вечер, уважаемые игроки.

Развернуто, отвечу на ваши вопросы. Во-первых, не соглашусь с тем, что информация не полная, в любом источнике где вы смогли бы прочитать описание сервера, четко указано, что часть предметов А и S грейд продается по дефолту в Дионе, другая в Глудио. Чтобы собрать полный сет, нужно действительно побеждать на осадах вражеских замков, а также есть возможность покупать недостающие части у ваших соперников, если они их выставят на аукционе. В этом самый главный замысел концепта, фактически мы возрождаем большой интерес и мотивацию игроков к участиям в осадах, это то, чего на наш взгляд сильно стало не хватить на современных Interlude проектах, где кроме как файтов на эпиках ничего эпически интересного не происходит.

Что касается подогрева к долгосрочному интересу к игре на сервере, также отвечу. Мы писали уже об этом, что подогревать интерес к серверу, чтобы делать его долгосрочным и интересным для игрока - это одна из первых наших целей. Мы не собираемся делать вайп через месяц и повторно открываться и так по кругу. Мы делаем один сервер, вдолгую, и по ходу дела будем наполнять и дополнять контент в игре не нарушая логику основного концепта, вокруг которого строиться все. Что касается мобов, пожалуй их хватит на всех, при необходимости по ходу игры, мы без проблем сможем оперативно пересмотреть время респауна или добавить больше мобов в нужных локациях. Также, не забывайте, что есть рейд боссы - их список и статус будет со старта сервера доступен в глобал гк, у них усиленный дроп адены. Также, мы планируем внедрить дополнительный дроп адены с совершаемых пвп между игроками противоположных резиденций.

Говоря короче, со старта и первые несколько недель и больше - вам точно будет чем заниматься. Соскучиться не дадим)
 
Сверху Снизу